《战神》原本有三个候选名 最后随机抽到“战神”

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  《战神》游戏能够如此吸引人,虽然它的游戏性功不可没,但“战神(GOD OF WAR)”这一霸气名称其实也为它加分不少。很多玩家一直以来就有个疑问,圣莫尼卡工作室当初是怎么想到这个游戏名的呢?

  最近官方就为我们解开了谜团,在和《战神》总监Cory Barlog进行推特互动时,《战神》之父David Jaffe透露游戏最初有三个候选名,除了“战神”之外,还包括“黑暗奥德赛(DARK ODYSSEY)”和“众神之手(AT THE HANDS OF THE GODS)”,最后通过抽签随机抽到了“战神”。

  如果用现在的眼光来看,取名“战神”确实比其它两个要霸气不少,不过当初游戏还未成名时圣莫尼卡确实为这件事纠结不少。而且如果《战神》以“黑暗奥德赛”或“众神之手”的名称出道也取得了巨大成功,那么相信大家也同样会爱屋及乌,喜欢这名字。

  Cory Barlog曾经还开玩笑表示,他希望《战神》的游戏名能叫“来自战争国度斯巴达的愤怒汉子”,虽然言不简但意思却清晰明了,又介绍了奎爷老家,又展示了奎爷的个性。

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